導讀:5月23日,人機大戰第一局,柯潔幾乎發揮出了人類棋手的最高技術水準,可是在AlphaGo的銅牆鐵壁前仍難有作為,任憑機巧百出,也難覓真正的勝機。
AlphaGo的實力明顯淩駕於人類之上已經是人類棋手的共識,而且從第一局的內容來看,這種差距有愈拉愈大之勢。尤其是前半盤的構思,人類棋手實際上並沒有形成真正的“全局觀念”,還是需要根據局麵的發展來決定下一步的方針,而AlphaGo的每一招棋似乎都具有深刻的前瞻性,非常自如地就把控住了局麵。
應該說柯潔的表現已經足夠出色,可是前半盤的落後讓他後半盤的拚搏失去了實際意義。官子階段看起來還有機會,但事實上隻是AlphaGo基於勝率的退讓帶給人類一絲幻想。由此可見,柯潔要想通過正麵對抗擊敗AlphaGo,實在已經是“不可能完成的任務”。
25日將迎來第二局,柯潔應該怎麽下呢?兩種選擇,一是認可差距,坦然以學習心態繼續自己所理解的圍棋正道,在AlphaGo的“指點”下追求更好的下法,為人類圍棋將來的發展與突破積累經驗。
第二種呢?繼續對AlphaGo表示“不服”,力求爭勝,那就需要柯潔拿出不一樣的戰法了。
AlphaGo雖然強大無匹,但大家都認為它距離完美的圍棋上帝還遠,也就是說,對於圍棋,AlphaGo肯定還有許多並不能完全明了的領域。當然,從正規技術上講,這些領域人類棋手更摸不著邊,想在極短時間內找到AlphaGo的技術短板基本不可能。不過大師有時也回答不了初學者的簡單問題,孔子不就被兩小兒辯日的問題難倒了嗎?柯潔如果準備一些非常規的“陷阱”,有沒有可能收到奇效呢?
圍棋的玄妙深奧不止體現在大局觀等虛路棋上,許多具體局部的各種特殊棋形更讓愛好者頭大如鬥。比如“長生”、比如“三劫循環”、比如“兩頭蛇”,沒有經曆過人類基本功訓練的AlphaGo是否對這些變化都了然於胸呢?甚至於“萬年劫”、“盤角曲四”這樣的棋形,會不會讓AlphaGo產生誤判?去年人機大戰第一季第四局,李世石一手事實上並不成立的挖逼出了AlphaGo的bug,成為名垂棋史的“神之一手”,事實上很難說那是AlphaGo的係統出現了紊亂,隻是李世石無意間找到了AlphaGo思維的盲點。既然AlphaGo並沒有窮盡圍棋的變化,即使今年的版本明顯加強,也就肯定還存在它未知的地方,柯潔如果精心設計,未嚐不能有李世石那樣的好運道。
另外,第二局輪到柯潔執白,這也是大家對這一局更加期盼的原因之一。眾所周知,現在的圍棋因為大貼目的關係,白棋更好下些,當然,柯潔如果隻憑此點就想扭轉第一局四分之一子差距的局麵仍然不足,他需要更奇詭的策略,比如傳言紛紛的模仿棋。
模仿棋作為圍棋一種戰略,在人類棋手對局中並不罕見,但效果平平,並沒有形成風氣。日本現代第一位九段棋手藤澤朋齋曾以模仿棋著稱於世,最終也沒有取得很大成功。不過對於AlphaGo,模仿棋的以靜製動倒真的不妨一試。並不是沒有棋手以模仿棋對付過AlphaGo,AlphaGo在化身Master施虐於網絡時,中國台北棋王周俊勳就曾拿模仿棋應戰。當時周俊勳執黑,第一手占據天元後步步模仿,一直到第71手才變招。不過AlphaGo不為所動,巧妙消除天元一子的威力,在周俊勳變招後很快取得優勢,僅118手就中盤大勝。看來執黑時的模仿棋無法讓AlphaGo為難,那麽執白時呢?AlphaGo對天元一子價值又會如何衡量?柯潔如果大膽采用模仿棋,至少在布局早期不會落後,也可以學習AlphaGo對付模仿棋的策略,本身就具有學術價值。
現在大家公認AlphaGo最強的地方是全局把控能力而非具體計算,這就需要柯潔盡量將棋局複雜化,如果出現波及全局的攻殺場麵,會不會有更好的機會?
無論哪種策略,柯潔要想爭勝,就必須放下身段,進行勇敢的嚐試。以他的實力,製造幾個巧妙的陷阱當不是問題,就看他願不願意為了贏棋而“不擇手段”了。
當然,更大的可能是柯潔的任何套路都無法撼動AlphaGo,那也證明了AlphaGo的完善性,同樣是人機大戰期待的成果。
人工智能發展的腳步不可阻擋,迎難而上的柯潔無論以什麽樣的方式去戰鬥都是人類的英雄。第二局可能是人類棋手爭取對AlphaGo取得一場勝利的最後機會,我們還是充滿期待。
(责任编辑:曆史)